시모에 코하루/수영복

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[ 학생명부 목록 ]
인게임 캐릭터는 출시 순으로 기재하되 이름 상단에 캐릭터의 구분을 표기합니다. 별개의 구분이 없는 기본 캐릭터는 해당 캐릭터의 동아리명이나 그 약자를 표시합니다. 공격 타입방어 타입은 아래와 같은 색깔로 구분합니다.
폭발
·
관통
·
신비
·
진동

경장갑
·
중장갑
·
특수장갑
·
탄력장갑
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대책위원회
시로코
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대책위원회
호시노
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대책위원회
세리카
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대책위원회
노노미
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대책위원회
아야네
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라이딩
시로코
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새해
세리카
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수영복
호시노
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무장
호시노
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아비도스 학생회
시로코
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드레스
히나
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세미나
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세미나
노아
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체육복
유우카
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세미나
코유키
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파자마
유우카
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파자마
노아
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세미나
리오
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교복
네루
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보충수업부
히후미
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디저트부
아이리
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보충수업부
아즈사
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보충수업부
하나코
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보충수업부
코하루
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수영복
아즈사
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수영복
히후미
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디저트부
나츠
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티파티
미카
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수영복
코하루
파일:수나코프로필.webp
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수영복
하나코
파일:세이아프로필.webp
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티파티
세이아
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수영복
나기사
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수영복
미카
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기울임
: 한국 및 글로벌 서비스 미출시 캐릭터
: 전체 등장인물 퀵링크
프로필
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이름
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 시모에 코하루
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 下江(しもえ) コハル
파일:중국 대만 국기.svg 下江(Xiàjiāng) 小春(Xiǎochūn)
파일:미국 영국 국기.svg Shimoe Koharu
소속학원
동아리
나이
15살
신장
148㎝
생일
취미
망상, 공상, 야한 잡지 수집
일러스트
성우

1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 고유 무기3.3. 능력 개방3.4. 인연3.5. 카페 상호작용3.6. 대사
4. 성능
4.1. PVE4.2. PVP
5. 작중 행적6. 상품
6.1. 입체화
7. 기타8. 둘러보기

1. 개요 [편집]

2. 인물 소개 [편집]

"수영복은 야한 게 아니니까!"

- 모모톡 프로필

시모에 코하루의 수영복 버전. 일본 서버 기준 2023년 7월 24일, 글로벌 서버 기준 2024년 1월 30일 숨겨진 유산을 찾아서 ~트리니티 과외 활동~ 이벤트를 통해 배포되었다.

3. 인게임 정보 [편집]


기본 정보
[ 학생 소개 ]
시모에 코하루

선생님을 쫓아 섬으로 따라온 보충수업부의 일원.

모두를 감시하겠다는 사명감을 가지고 있지만, 반쯤 휴양을 즐기러 온 지금의 상황 또한 마냥 싫지만은 않다.


기본 능력치
Lv.1 능력치 기준
체력 2124
공격력 286
방어력 18
치유력 1477
[ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ]
| 명중 수치 950
| 회피 수치 188
| 치명 수치 211
| 치명 대미지 200%
| 안정성 1888
| 사정거리 750
| 군중 제어 강화력 100
| 군중 제어 저항력 100
| 코스트 회복력 700
| 시가지 전투력 B
| 야외 전투력 B
| 실내 전투력 B


상성 정보
파일:offensive_Icon.webp 공격타입
신비
파일:defensive_Icon.webp 방어타입
중장갑
파일:블아 시가지.webp
파일:활동B.webp
파일:블아 야외.webp
파일:활동B.webp
파일:블아 실내.webp
파일:활동B.webp







3.1. 스킬 [편집]

들켜버린 열람
EX 스킬
Lv.1


원형 범위 내의 적에게 공격력 439% 대미지
COST:3
Lv.2


원형 범위 내의 적에게 공격력 504% 대미지
COST:3
Lv.3


원형 범위 내의 적에게 공격력 636% 대미지
COST:3
Lv.4


원형 범위 내의 적에게 공격력 702% 대미지
COST:3
Lv.5


원형 범위 내의 적에게 공격력 834% 대미지
COST:3
[ 애니메이션 보기 ]
자극적인 열람
기본 스킬
Lv.1


30초마다 치명 수치 20.8% 증가 (25초간)
Lv.2


30초마다 치명 수치 21.9% 증가 (25초간)
Lv.3


30초마다 치명 수치 22.9% 증가 (25초간)
Lv.4


30초마다 치명 수치 27.1% 증가 (25초간)
Lv.5


30초마다 치명 수치 28.2% 증가 (25초간)
Lv.6


30초마다 치명 수치 29.2% 증가 (25초간)
Lv.7


30초마다 치명 수치 33.4% 증가 (25초간)
Lv.8


30초마다 치명 수치 34.4% 증가 (25초간)
Lv.9


30초마다 치명 수치 35.5% 증가 (25초간)
Lv.10


30초마다 치명 수치 39.6% 증가 (25초간)
엘리트의 사명감
강화 스킬
Lv.1


치명 수치 14% 증가
Lv.2


치명 수치 14.7% 증가
Lv.3


치명 수치 15.4% 증가
Lv.4


치명 수치 18.2% 증가
Lv.5


치명 수치 18.9% 증가
Lv.6


치명 수치 19.6% 증가
Lv.7


치명 수치 22.4% 증가
Lv.8


치명 수치 23.1% 증가
Lv.9


치명 수치 23.8% 증가
Lv.10


치명 수치 26.6% 증가
야한 건 사형!
서브 스킬
Lv.1


공격 시 중형 대상에게 공격력 10.4% 추가 대미지
Lv.2


공격 시 중형 대상에게 공격력 10.9% 추가 대미지
Lv.3


공격 시 중형 대상에게 공격력 11.5% 추가 대미지
Lv.4


공격 시 중형 대상에게 공격력 13.5% 추가 대미지
Lv.5


공격 시 중형 대상에게 공격력 14.1% 추가 대미지
Lv.6


공격 시 중형 대상에게 공격력 14.6% 추가 대미지
Lv.7


공격 시 중형 대상에게 공격력 16.7% 추가 대미지
Lv.8


공격 시 중형 대상에게 공격력 17.2% 추가 대미지
Lv.9


공격 시 중형 대상에게 공격력 17.7% 추가 대미지
Lv.10


공격 시 중형 대상에게 공격력 19.8% 추가 대미지

3.2. 고유 무기 [편집]


기본 정보
섬 조사를 위해 재정비한 코하루의 저격소총.

의외로 습기와 소금기에 대한 대비가 철저하게 돼 있다.


기본 스테이터스
Lv
공격력
최대 체력
치유력
1
101
426
30
367
1549
40
458
1937
50
550
2324
60
642
2712


스킬 정보
★★ 강화 스킬 엘리트의 사명감을 엘리트의 사명감+로 강화
★★★ 실내 전투력을 A로 강화
★★★★ 신비 특효 가산 +10%
강화 시 스킬 ▼
Lv.1


공격력 344 증가 / 추가로 치명 수치 14% 증가
Lv.2


공격력 361 증가 / 추가로 치명 수치 14.7% 증가
Lv.3


공격력 378 증가 / 추가로 치명 수치 15.4% 증가
Lv.4


공격력 447 증가 / 추가로 치명 수치 18.2% 증가
Lv.5


공격력 464 증가 / 추가로 치명 수치 18.9% 증가
Lv.6


공격력 481 증가 / 추가로 치명 수치 19.6% 증가
Lv.7


공격력 550 증가 / 추가로 치명 수치 22.4% 증가
Lv.8


공격력 567 증가 / 추가로 치명 수치 23.1% 증가
Lv.9


공격력 584 증가 / 추가로 치명 수치 23.8% 증가
Lv.10


공격력 653 증가 / 추가로 치명 수치 26.6% 증가


3.3. 능력 개방 [편집]

3.4. 인연 [편집]

인연 랭크 보너스
공격력 + 3
공격력 + 4
공격력 + 6 / 체력 + 46
공격력 + 7 / 체력 + 55
공격력 + 2 / 체력 + 9
공격력 + 3 / 체력 + 14
공격력 + 4 / 체력 + 23
총합 누적 스탯
공격력 + 187 / 체력 + 965
메모리얼
해금 랭크
2
BGM
Takaramonogatari 파일:유튜브 아이콘.svg
[ 인연 스토리 펼치기 ]
일본어 음성
한국어 음성
  • 코하루의 사명
    코하루는 느긋하게 폭포가에서 쉬고 있던 선생을 급하게 찾아온다. 코하루는 다짜고짜 선생에게 혼자 뭘 하고 있었냐며 이실직고하라고 하고 수상한 상상을 하고 있지 않았냐며 다그친다. 그저 쉬고 있었다는 선생의 반박에 코하루는 이상한 생각을 하지 않는 선생은 생각해 본 적 없다며 당황해 한다. 코하루는 선생을 감시하겠다며 같이 앉는데 선생이 자신에게 야한 짓을 하려들지 않는지 의심(과 기대)하지만 선생이 계속 가만히 멍때리기만 하자 코하루 역시 지루해하다가 결국 잠에 빠진다. 선생은 코하루를 업고 캠프로 돌아온다.
  • 코하루의 위기
    선생은 코하루의 긴급 호출에 달려가 본다. 코하루는 멋진 바다 경치가 보이는 바위 위에 있었고 선생을 부른 이유를 스스로도 파악하지 못하고 있었다. 선생은 예쁜 경치를 보면 그렇게 되는 거라고 하고 코하루는 저번에 폭포가에서 멍때리고 있던 선생의 기분을 이해한다. 그러던 와중에 밀물이 들어와 두 명이 서 있던 바위는 고립되고 만다. 선생은 아직 물이 깊지 않으니 빨리 돌아가기로 하지만 코하루는 잔뜩 겁에 질려 선생에게 매달리다시피 달라붙고 뭍에 올라와선 기어이 울음을 터뜨리고 만다. 선생은 코하루가 진정할 때까지 다독인 후 캠프로 돌아온다.
  • 코하루의 밤하늘
    선생은 별이 빛나는 밤하늘을 구경하기 위해 백사장으로 나왔고, 코하루가 선생을 찾아온다. 코하루는 또 선생이 보나마나 음흉한 생각 중이었을 거라며 다그치지만 선생은 도시와 다른 밤하늘을 설명해 주고 실제 밤하늘을 본 코하루는 트리니티에서 보던 것과 다른 광경에 놀라워한다. 이후 둘은 캠프로 함께 돌아가는데 돌아가는 와중에 코하루는 어두운 숲속에서 겁에 질려 선생에게 안기다가 서로 머리를 부딪히고 기절하고 만다. 선생은 또 코하루를 업고 캠프로 돌아온다.

3.5. 카페 상호작용 [편집]

카페 상호작용
아이스크림 테이블

달콤한 아이스크림이 놓인 아이스크림 테이블. 한입에 여름이 녹아내린다.

수영복 하나코가 있어야 상호작용한다. 아이스크림을 맛보며 즐기다 수영복 하나코가 가슴을 보여주려하자(?) 코하루가 특유의 고양이 눈매 표정 모드가 되면서 하나코를 매도하는 제스쳐를 취한다.

3.6. 대사 [편집]

일상
입수
서, 선생님을 감시하기 위해 왔어!
야한 건 안 돼! 금지!
절대 용서하지 않으니까⋯!
로비 방문 1
기다리고 있었어, 선생님! 오늘은 뭘 할 거야?
로비 방문 2
선생님, 늦었잖아! 정말⋯. 뭐하고 있었어!?
잡담 1
어? 이 복장⋯?
왜, 왜 그런 걸 왜 물어보는 거야? 야한 건 안 돼! 사형!
잡담 2
서류작업? 그, 그런건 잘 모르겠지만⋯.
그, 그 대신 여길 지켜줄게!
잡담 3
선생님, 항상 이런 식으로 일하는구나⋯. 힘들어 보여⋯.
잡담 4
계속 여기 있으면 안 질려? 산이라든가 바다라든가, 가고 싶지 않아?
잡담 5
후훗, 선생님. 내가 함께라서 든든하지?
배치
편성 1
내가 필요한 거지?
편성 2
어, 어쩔 수 없네!
편성 (잡기)
뭐, 뭐야!? 무슨 짓을 하려고!?
출격 1
나, 나를 따르라!
출격 2
아, 알았어! 맡겨줘!
전투
전투개시 1
기, 긴장하지 마⋯⋯! 힘 내! 할 수 있어!
전투개시 2
괜찮아! 실력은 우리가 더 위야!!
에이리어 이동 1
다, 다음!
에이리어 이동 2
아직 멀었어!
이동
햣!
엄폐
어, 엄폐!!
회피
소용없어!
회복
고, 고마워⋯⋯.
버프
고, 고맙습니다!
자버프
이게 내 진심이야!
군중제어 상태 1
꺅!
군중제어 상태 2
힉!
군중제어 상태 3
히익⋯!
기본 스킬
우, 우와⋯⋯.
EX 스킬 컷인 1
⋯⋯이, 이런 일이!?
EX 스킬 컷인 2
⋯⋯이, 이건 내 거잖아!
EX 스킬 컷인 3
아니라니까!!
EX 스킬 1
용서 못 해!!
EX 스킬 2
이거나 먹어!!
EX 스킬 3
으아아아아~!!
승리 1
이 정도야 당연하지!
승리 2
어, 어딜 보는 거야!? 변태!!
철수
흐윽!
결과
임무 완료 1
이, 이겼다! 이게 내 실력이야!
임무 완료 2
모두 열심히 했어!
임무 실패 1
미, 미안해⋯ 선생님⋯
임무 실패 2
어떻게⋯ 이럴 리가⋯
기타
강화 1
강화 2
강화 3
강화 4
고유 무기 장착
이, 이건⋯음⋯. 안, 안 돼, 제대로 말해야지⋯. 고, 고마워 선생님! 앞으로도 열심히 할게! 이, 이제 됐지? 나도, 고맙다는 말 정도는 할 수 있어!
카페 1
으으, 사람이 너무 많아⋯.
카페 2
저, 저건⋯!?
카페 3
혹, 혹시, 나만 이렇게 입고 있는 건가⋯!?
카페 4
선생님⋯ 어딨어⋯.
카페 5
이, 이거는, 좋아서 입고 있는 건 아닌데!
인연 랭크 업 1
또, 바다⋯ 같이 가줄 거지?
인연 랭크 업 2
이상해. 선생님 옆에만 있으면 마음이⋯ 뭐, 뭐야! 별 말 안 했거든!?
인연 랭크 업 3
조금 더, 이런 기회가 많았으면⋯.
인연 랭크 업 4
다음 번에는 내가 좋은 데 데려가 줄게!
메모리얼
메모리얼 로비 1
⋯저기⋯.
⋯선생님⋯? 언제까지 이러고 있는 거야⋯? 의미를 모르겠어⋯.
메모리얼 로비 2
그런가⋯. 음⋯.
그럼 돌아갈까⋯.
메모리얼 로비 3
⋯헉!!
(아니지, 아니야. 아니야! 내가 무슨 소릴!)
메모리얼 로비 4
(위험해! 또 선생님한테 속을 뻔했어.)
(경계를 늦추다니⋯ 안 돼, 절대 안 돼!)
메모리얼 로비 5
날 방심하게 하려고 해도 소용 없다구!
⋯흠!
기념일
생일
아, 내 생일⋯ 기억하고 있었구나⋯..
후후. 고마워.
선생의 생일
선생님, 오늘 생일이죠? 갖고 싶은 거 있어? 뭐든지 말해!
앗⋯야한 건 안 돼!
할로윈
할로윈 코스튬!? 수영복이!?
어떻게 생각하면 그렇게 되는거야!?
크리스마스
크리스마스구나⋯.
어? 밖에 나가? 이 차림으로!?
⋯뭐, 무슨 생각을 하고 있는거야! 변태! 사형!!
신년
새해 복 많이 받으세요, 선생님! 올해도 바다에 가고싶네⋯ 후훗
이벤트
이벤트 입장 1
내가 있는 이상, 대충이라는 건 없으니까!
이벤트 입장 2
우물쭈물 거릴 시간이 없어, 선생님! 어서 가자!
이벤트 입장(이벤트 중반)
후훗, 순조롭네!
이벤트 입장(이벤트 종료 D-3)
힘내! 얼마 안 남았어!
이벤트 입장(이벤트 종료)
혹시 모르니까 한 번 더 확인해볼까?
잡담 1
히, 히익!? 깜짝이야⋯⋯ 놀랐잖아, 선생님!
잡담 2
아, 아까부터 뭐야⋯ 자꾸 부르지 말라구.
잡담 3
아아, 정말! 용건이 있으면 제대로 말로 해줘!
잡담 4
응? 무슨 일이야?
미니 게임 입장
다, 다음⋯⋯!
아이템 사용
후후, 이걸로 이긴 거나 다름없어!
다음 지역 이동
흐, 흠, 여기군. 당, 당연히 아는 곳이지.
부활
여기서 그만둘 리가 없잖아!?
주사위 성공
이, 이 정도로 들뜨거나 하지 않아!
주사위 실패 1
저, 저리 가!
주사위 실패 2
흐아앙⋯⋯
결투 승리
휴⋯⋯ 큰일나는 줄 알았⋯⋯ 읏, 아, 아무것도 아냐!
상자 조사 1
이, 이거, 굉장한 것일지도⋯⋯?!
상자 조사 2
자, 봤지? 내 실력!
쉼터 이용
노, 놀고 있지 않아! 제대로 쉬는 것도, 중요하니까!

4. 성능 [편집]

EX 스킬은 원형범위 내 적에게 피해를 입히는 평범한 광역기다.

기본 스킬은 30초마다 치명 수치를 25초간 증가시키는 자가버프를 건다. 발동시간과 유지시간 사이 약 5초 동안 공백이 생긴다. 강화 스킬은 치명 수치 증가이며 서브 스킬은 중형 대상. 즉, 평범한 인간 크기 적에게 추가 피해를 입힌다.

4.1. PVE [편집]

초기에는 쓸만하다는 평가 정도는 받더라도 주력으로는 기용되지 않다가, 메타의 변화로 인해 당당히 고점 조합에 채용되는 고성능 배포 캐릭터가 되었다.

최초의 야전 페로로지라 대결전 당시에는 적성 보너스도 없었으며 드아루캠하레의 부재로 뉴후카와 궁합이 잘 맞는 고코스트 학생들 위주로 돌아가 최상위권에선 설거지 파티를 제외하면 메인 딜러로는 기용되지 않았으나, 돌아온 실내 지형 토먼트 난이도에서 연구를 통해 기존 실내 메인 딜러인 바카린을 뛰어넘는 고점을 기록해 성능이 검증되었다.

또한 그레고리오 대결전에서도 조건에 부합하는 학생으로, 원형 범위라 사거리에 하자가 없고 2히트하는 EX라 맥뎀 제한에 걸릴 일이 없으며 확정적으로 적중하는 명중률에 서브 스킬의 중형 대상 추가 데미지도 유효하다. 이렇듯 이전까지 신비 학생 중에 낮은 코스트에 넓은 광역기를 날리던 스트라이커가 없던 것도 있지만, 현재 시점에서의 수하루는 성능 면에서 점차 밀려나는 대부분의 배포캐와는 다르게 본인만의 입지가 확고한 상태이다.

4.2. PVP [편집]

전술경연대회 시즌 5(야외)부터 참전하였다. 같이 출시된 수영복 하나코의 압도적인 존재감에 빛이 바래긴 했지만, SR의 높은 명중률과 데미지, 그리고 중형(인간) 대상 추가피해에서 오는 광역기는 장식이 아니라서 물폭탄 대박이 터지면 상대편 다수에게 큰 피해를 줄 수 있다.

시즌 6(실내)에서는 전장이 더 좁아진 덕분에 광역공격을 입히기 수월해졌고, 전용장비 3성까지 찍었다면 실내보정도 받아 더 큰 피해를 줄 수 있게 되면서 확실히 유리해졌다.

다만 원본처럼 수하루도 SR 특유의 부실한 방어력과 회피율이 여전해서 수나코, 슌, 이오리, 이로하 등의 시즌 단골 메타를 만나면, 설령 방어 상성이 유리한 공격이었어도 버티지 못해 EX스킬 한 번 던져보지 못하고 순식간에 리타이어하는 경우도 자주 발생한다.

5. 작중 행적 [편집]

5.1. 숨겨진 유산을 찾아서 ~트리니티 과외 활동~ [편집]

하나코, 우이, 히나타, 선생과 함께 숨겨진 유산을 찾기 위해 유스티나 성도회의 옛 훈련장이었던 외딴 무인도를 방문한다. 이전에 히후미아즈사전차를 끌고 갔던 바다 여행 때는 감기에 걸리는 바람에 함께 가지 못했다고 한다. 왜 자신도 같이 끌려온건지 당황하나 하나코가 '감시역의 엘리트 정의실현부원'이라는 그럴듯한 명분을 주자 바로 납득해버린다.

6. 상품 [편집]

6.1. 입체화 [편집]

7. 기타 [편집]

  • 일전에 공개된 설정화에서 하체까지 내려오는 것으로 확인된 몸의 선이 인게임에서 직접적으로 묘사되어 화제가 되었다. 선이 배꼽 라인에 맞춰 굴곡지게 표현되는 식으로 상세하게 묘사된 것은 덤.[1] 개발자 코멘터리에서 추가로 밝혀진 바로는 해당 선의 진실은 담당 원화가인 DoReMi 외에는 그 누구도 모른다고 한다.[2] 한편 머리의 날개로 눈을 가릴 수 있다는 설정이 마찬가지로 아트북을 통해 공개된 바 있는데 이것도 구현되어 EX 스킬 컷신으로 묘사되었다.
  • 이전에 메인 스토리에서 공개된 학교 수영복 복장과 더불어 신체 라인이 드러나는 수영복 시즈널이 출시되면서 체형이 꽤 어린 것으로 밝혀졌다. 동시에 공개된 수영복 하나코는 물론, 먼저 출시된 수영복 히후미아즈사와 비교해 봐도 전반적으로 어리다. 여담으로 빈유 캐릭터 한정에 거유 캐릭터 배포였던 1년 차 여름 이벤트 시즌 때와는 정반대로, 거유 캐릭터들은 한정으로, 수하루는 수미유와 더불어 1성 배포로 출시되었다는 점이 소소하게 화제가 되었다. 한편 수미유, 수하루 이후로 거유 캐릭터들이 연달아 공개되면서 제작진이 균형을 지켰다는 우스갯소리도 돌았다. 다만 체형이 빈약한 우이와 코하루만 비키니를 받고[3] 거유인 하나코는 와이셔츠, 히나타는 원피스 수영복이라는 게 아이러니.
  • 파일:고할.png
    PV에서 SD 캐릭터가 뛰는 컷이 귀여워서 소소한 화제가 되었는데 해당 SD 캐릭터는 이벤트에서도 쓰였다.
    피규어로 만든 사람도 등장했다.#
  • 수영복 하나코와 함께 편성한 뒤 전투를 시작하면 잠깐 동안 특수 연출이 나온다.

8. 둘러보기 [편집]

파일:blue-archive-alt-ko.svg
파일:School_Icon_ETC.png
[ 기타 ]

기울임
: 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외)
취소선
: 더미데이터로 존재하는 캐릭터
: 틀:인게임 학생명부
[1] 이 사실이 밝혀진 후 코하루를 타깃으로 소방차 게임 드립이 잠시 흥하기도 했다.[2] 이는 코하루의 설정을 담당한 isakusan마저도 모른다고 한다. 코하루와 비슷하게 신체에 십자선이 그어져있는 캐릭터는 웹툰 헬퍼킹 이브가 있다만, DoReMi가 넥슨을 퇴사함으로서 코하루 선의 진실은 미궁속으로 빠지게 되었다.[3] 체형이 비슷한 히후미도 포함.
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